Em qualquer cidade, em qualquer país, vá para
qualquer instituição mental ou casa de repouso em que você possa entrar. Quando
você chegar à recepção, peça para visitar alguém que se chama "O Portador
da Decepção". O funcionário vai olhar para você com uma expressão de
choque no rosto. Então, com velocidade sobre-humana, ele irá atacá-lo com o seu
bastão. Se você não for nocauteado no primeiro golpe, fuja da cidade, pois
eles vão saber o que você é depois.
Quando sua consciência retornar, você estará
em um magnífico pátio em uma noite estrelada. Haverá uma escadaria de pedra
grande que parece ascender aos próprios céus. Suba a escada, mas nunca olhe
para trás; se você fizer isso a escada vai começar a desmoronar e você vai cair
no vazio por uma eternidade.
Depois do que vai parecer dias de escalada,
você chegará a um patamar com vista para um grande anfiteatro de mármore
decorado à moda grega antiga. Desça para o fundo do anfiteatro. Um homem velho
em um manto opalescente estará esperando por você em um palco no centro. Este
velho experiente estará palestrando como se houvesse uma grande multidão - no
entanto, você não deve ouvi-lo, pois nenhuma palavra que ele fala é verdade. Se
você for atraído pelo seu discurso carismático sua mente vai ser completamente
subjugada por sua decepção e você será seu escravo por toda a eternidade. Ele
só vai reagir a uma pergunta: "Qual é a única verdade que você tem
permissão para falar?".
O homem vai olhar para você com uma expressão
de grande tristeza. Ele, então, transmitirá a você uma história que vai abalar
os alicerces de sua alma, com grande tristeza, mas vai deixar você saber uma
verdade importante: o número em si não é o que parece. Ele, então, vai
movimentar você em direção à uma saída do anfiteatro e continuar sua palestra.
Afaste-se dele rapidamente, pois agora você vai ser capaz de ver as legiões de
demônios terríveis e distorcidos sentados nos assentos do anfiteatro. Não olhe
para qualquer um deles mais do que por um momento, ou então eles vão rasgar
você e adicioná-lo à sua coleção de almas. Ande até a saída tão rapidamente
quanto possível. Haverá um grande grimório em um suporte ao lado da porta. Pegue
o grimório e saia pela porta. Você vai encontrar-se no beco atrás do asilo.
O grimório que você agarrou, com suas páginas
firmemente amarradas, fechadas e trancadas com um grande cadeado de aço, é
objeto 20 de 538. Se você deseja ver além da decepção e reuni-los, você deve
encontrar a chave.
Texto original em inglês pode ser lido no link: The Holders